iH5初级教程:动画必备,H5+GIF、幻灯片

iH5初级教程:动画必备,H5+GIF、幻灯片

选中舞台,点击工具栏的图片序列工具使用图片序列上传GIF,图片序列本身播放速度较快,但对图片帧数有一定限制芟坳葩津,建议不要上传过大的GIF或过多图片。1、选中舞台,点击工具栏下的幻灯片工具,使用幻灯片对象上传GIF,可以通过滑动方向、循环播放、滑动播放灵敏度、自动播放、时间间隔来控制GIF的播放。重点事件:事件1:播放动画触发对象:按钮触发条件:点击目标对象:舞台·动画目标动作:从头播放事件2:显示前后位置的图片触发对象:按钮触发条件:点击目标对象:舞台·PPT目标动作:显示上一张或者下一张图片Tips:上传GIF:1.使用图片对象:GIF自动播放。

iH5基础教程:为H5添加图片、音视频

iH5基础教程:为H5添加图片、音视频

为H5添加图片、音视频的具体步骤 1、在桌面全选素材,拖拉进编辑器的舞台里,在对象树中就可以看到添加的素材。2、可以通过素材前面的勾控制素材的显示和隐藏。 1、可以在移动舞台里的图片或缩放大小,拖进来的图片都是默认等比缩放,如果要自由缩放图片,可以右键舞台上的图片,或者邮件对象树里的图片,取消等比缩大小,让图片恢复原来的大小。可以通过调整属性面板来控制图片的属性,例如为图片添加背景颜色、改变透明度、旋转和微调图片位置等等2、视频拖进来默认是一个小方块,右键视频选择原始大小可以调整视频大小,放缩和移动的功能与图片一样,视频有时间轴窗口,点击播放按钮可以使视频播放。3、 可以用图片工具上传GIF,可以用图片工具上传GIF,GIF自动播放,如果用GIF工具上传GIF,则需要通过事件触发其播放。4、选中小人图片,点击文本工具,在舞台拖拉一个框,在文本编辑框里输入文字,可以通过属性面板改变文字颜色,文字大小可以输入数值让文本放大。文本只有一个默认的中文字体,如果需要其他中文字体,可以用中文字体工具。5、在一些浏览器里无法

iH5初级教程:动画必备,灵活运用时间轴

iH5初级教程:动画必备,灵活运用时间轴

iH5 1、选中舞台,将舞台的宽高设置为1024*768px,背景颜色设置为灰色2、,添加时间轴。选中舞台,点击工具栏里的“时间轴”图标,在舞台下添加时间轴1。时间轴1属性面板设置总时长6秒,自动播放YES,循环播放NO。 添加图片。1、选中时间轴2、点击工具栏里“图片”图标3、点击“上传”在时间轴下添加需要移动的图片4、添加4张图片,背景文字,近,中,远。 添加轨迹。1、选中图片2、点击工具栏里的“轨迹”图标3、在需要移动的图片下添加一个轨迹。 添加关键帧。1、选中轨迹2、给每个轨迹添加关键帧,点击时间轴上的Add按钮3、选中关键帧,调整图片的位置,关键帧的图片位置设置好就会有图片移动的效果,就像动画一样。像动画一样。 1、艽鹤绚趣选中近图片,点击工具栏时间轴工具,添加时间轴。总时长2秒。自动播放yes,循环播放为yes。2、选中时间轴,点击固嗟喹账工具栏图片工具,在舞台上画一个区域添加花的图片。3、选中花的图片,点击工具栏轨迹工具,添加轨迹。4、点击时间轴窗口的ADD,添加关键帧,在时间轴窗口的第一

iH5高级教程:H5交互进阶,打字机效果

iH5高级教程:H5交互进阶,打字机效果

1、艽鹤绚趣选中舞台,点击音乐工具,添加背景音乐素材,音乐属性设为自动播放YES,同样添加打字机声音的音乐素材,音乐属性设为埠们萁猕自动播放NO(因为只有在打字机动的时候才有声音)。选中舞台,点击图片工具,添加打字机图片。选中打字机图片,添加两个音乐按钮图片按钮灰在按钮红的上面,即打开作品首先显示按钮灰。选中按钮灰,点击事件工具,添加2个事件。手指按下,音乐暂停,并且让按钮红盖住按钮灰。选中按钮红,点击事件工具,添加2个事件。手指按下,音乐继续播放,并且让按钮灰盖住按钮红。选中舞台,点击时间轴工具,添加时间轴1(根据这个案例的需要,将时间轴的自动播放和循环播放属性设置为NO,时间轴时长设为65s),在,即打字机中出现的图片,让这些图片成为时间轴1的子对象。同样的方法添加时间轴2,并在它下面添加打字机的GIF图片。时间轴1重命名为24气节,时间轴2重命名为打字。 选中时间轴1下的每张图片,点击工具栏中的轨迹按钮,为每张图片添加轨迹。然后在轨迹上添加图片运动的关键帧。例如,选中图片1的轨迹添加关键帧

iH5初级教程:动画必备,H5+缓动特效

iH5初级教程:动画必备,H5+缓动特效

5编辑工具不需要写代码也可以制作这种类似的小游戏,下面教大家来制作一个非常简单的小游戏 iH5 1. 添加图片。选中舞台,点击工具栏里的“图片工具,在舞台上画出一个框,分别在舞台下添加三张图片:水果、树枝和蜗牛,并调整好图片的位置。2. 添加缓动。选中“蜗牛”图片,点击工具栏里的“缓动”工具,在“蜗牛”图片下添加“缓动1”和“缓动2”。 设置缓动效果。选中“缓动1”,设置缓动距离为30,移动方向为-45,时长为0.2,缓动类型为二次出,自动播放和开始前隐藏设为NO。同理,选中“缓动2”,设置缓动距离为600,移动方向为90,时长为1,缓动类型为二次进,自动播放和开始前隐藏设为NO。 添加交互添加交互事件。选中“蜗牛”图片,点击工具栏里的“事件工具,在图片下添加事件1。选中“事件1”,设置触发条件为手指按下,按下时间为0,目标对象是舞台下蜗牛图片下的缓动1,目标动作是开始。事件1的效果是当用手指去点击蜗牛时,蜗牛就会朝某个方向运动一个距离,这个距离和方向就是缓动1设置好的距离和方向。 添加被碰

iH5中级教程:活动必备,实现H5的倒计时

iH5中级教程:活动必备,实现H5的倒计时

添加媒体素材1.选中舞台,点击页面工具,新建一个页面,右键重命名为倒计时。然后再点击图片工具上传倒计时结束后会出现的图片对象“漫画”。由于倒计时结束后会显示漫画和内容为“少侠,您的时间到了!”的中文字体,所以为了让中文字体和漫画同时显示,可以选中“漫画”对象,点击中文字体工具,添加中文字体,使中文体成为“漫画”对象的子对象,继承“漫画”对象的属性和动作。2.选中“倒计时”页面,在页面下添加内容为“您的游戏时间还有”的中文字体。文字内容在自行制作时可以自行决定。 设置用于倒计时的计数器1.添加显示倒计时用的计数器。选中“倒计时”页面,添加一个计数器。,2、并选中计数器,找到舞台左边的计数器属性在左边的属性面板中设置这个时间轴自动播放,总时长设置为1秒并设置循环播放。2.选中“计时时间轴”这个时间轴,在这个时间轴下添加一个事件。触发条件为结束,目标对象是第二步中的计数器,目标动作为减1。这样设置的原理是时间轴每播放1秒结束后,让计数器减1,由于时间轴循环播放,所以计数器每一秒会减1,出现倒计时的效果。3

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